Graduando em Ciência da Computação na UFERSA (Universidade Federal Rural do Semiárido).
Dev Godot com experiência em Unity.
Organizador da I GameJam CapCom e ministrante do minicurso "Introdução ao desenvolvimento de jogos com a Godot Engine 4" na CAPCOM — Capacitação em Computação UFERSA e X WTCC.